大阪设计师专门学校 | CG游戏设计学科

陈 柏谚

来自中国台湾
现在就读于大阪设计师专门学校的CG游戏设计学科

问题1 在学生生活中有留下深刻印象的事情吗?

要想进入业界,不仅仅是学校的课题,平时作品的积累也是非常重要的。刚入学的时候,如何巧妙地利用时间来兼顾课题和自主创作是相当困难的,这给我留下了深刻的印象。

问题2 觉得课程安排怎么样?

第一年上半年的课广泛地学习了有关业界的知识。介绍了业界的整体情况,自己的目标也更加明确了。主要掌握业界必要的2D(插图)、3D(建模)和编程技术。比起一下子磨练技术,接触各种各样的领域去摸索是课程着重的地方。

问题3 有觉得好的课程和活动吗?

插图课让我受益匪浅。告诉了我现在的流行趋势、只有在业界最前线才知道的诀窍,非常有用。比如因为很细心地教了我如何适应现在经常使用的滤镜和背景,所以感觉自己的绘画技术确实进步了。

作品介绍