从ODC到业界出道!

活跃在现场的各种各样的讲师阵容支援授课。上课时不明白的事情,利用空闲时间和放学后的时间可以马上去提问!即使是初学者也要从基础开始孜孜不倦地学习,以业界出道为目标。

专业介绍

学习真实现场的CG・游戏制作技术!

游戏建模课程

掌握使用了「MAYA」等3DCG软件的角色和背景等制作技术。

CG动漫课程

学习在游戏・动画业界被使用的CG动画的制作・编辑技术。

游戏插图课程

以2DCG设计师为目标,从企划到设计学习游戏所需要的角色、背景、UI等。

游戏设计课程

学习使用“Unity”“Unreal Engine”等游戏引擎的设计和编程

学科的特征和要点

01

从3DCG到应用程序开发都可以学习的课程!

2DCG和3DCG的角色自不必说,还设置了可以学习建模、游戏引擎、应用程序、UI等多种课程。

02

创造很多热门作品的有名创作者来学校了!

“洛克人”、“生化危机”、“死亡光线”,近年来以面向智能手机的“龙与心的需求”的稲船敬二为首,很多游戏业界的OB・OG来校。

03

关西顶级的设备和丰富的CG游戏资料!

从MAYA、3dsMAX、Zbrush、Substance Painter等制作工具,到Oculus、VIVE等VR器材,从FC到PS4、Nintendo Switch都很完善。业界杂志、插画集等模拟资料也很丰富。

目标职业

  • 游戏图形
  • 3DCG设计师
  • 游戏设计师
  • 角色设计家
  • UI设计师
  • 效果设计家

就业实绩

  • (株)A-1Pictures
  • (株)BIGFOOT
  • CGCGスタジオ(株)
  • (株)D4A
  • (株)DWEゲームス
  • (株)Rasest
  • (株)SNK
  • (株)studio A-CAT
  • (株)VERRY
  • (株)エー・シー・エス
  • エープラス(株)
  • (株)オーツー(株)ラクジン 東京オフィス 他